子供の頃のごっこ遊び。
カメ○メ波出しまくってた(つもり)。
でもふと現実に戻ると何も出ない。
これからは違う。
出せる!!!出せるぜ!!!!!
左半分は術者の動きの映像、
右半分は術者が顔に付けているスマートフォンで表示される映像。
動画前半はエネルギー弾出してる。映像よりも発射音重視の技。
圧巻は0:20からの映像である。
術者が腕を振り下ろすと同時に稲妻がほとばしる!
最後は必殺技でドラゴンを消し飛ばす!
技を出すのに必要なのは、Androidスマートフォンと
Android Wear搭載のリストバンドデバイス、
そしてmeleap製のアプリ。
あと気合い。
使用端末:Android Wear(Samsung gear live)
Android Smart Phone(Xperia Z3)
開発環境:Android Studio, Unity
Wearの加速度センサ値を基に独自アルゴリズムを使用した。
術者の動きを事前に登録しておき、リアルタイムのモーション判定を実施している。
登録する動きは何でもおっけー。現時点では3パターンのモーションを認識する仕様。
※)顔に付けてるスマートフォンから伸びるケーブルは、
右半分のスマートフォン画面動画を取るためで他の処理は何もしていません。
次は動き回りながら技出せるようにするよ!
ほんじゃーね!
右半分は術者が顔に付けているスマートフォンで表示される映像。
動画前半はエネルギー弾出してる。映像よりも発射音重視の技。
圧巻は0:20からの映像である。
術者が腕を振り下ろすと同時に稲妻がほとばしる!
最後は必殺技でドラゴンを消し飛ばす!
技を出すのに必要なのは、Androidスマートフォンと
Android Wear搭載のリストバンドデバイス、
そしてmeleap製のアプリ。
あと気合い。
使用端末:Android Wear(Samsung gear live)
Android Smart Phone(Xperia Z3)
開発環境:Android Studio, Unity
Wearの加速度センサ値を基に独自アルゴリズムを使用した。
術者の動きを事前に登録しておき、リアルタイムのモーション判定を実施している。
登録する動きは何でもおっけー。現時点では3パターンのモーションを認識する仕様。
※)顔に付けてるスマートフォンから伸びるケーブルは、
右半分のスマートフォン画面動画を取るためで他の処理は何もしていません。
次は動き回りながら技出せるようにするよ!
ほんじゃーね!